【本文来自《中国3A游戏,不再遥不可及:写在《黑神话·悟空》线下试玩之后》评论区,标题为小编添加】
大林游戏究竟是电子鸦片还是第九艺术,国家都还未敢下定论,社会上争议也很大。
所以当然希望黑悟空能成功,但即使成功,也只会是个特例。
(资料图片)
现在国内一家游戏公司要去投入一款游戏,立项时谁也不敢说能拿到版号,包括头部大厂也不敢,如果到时候版号1个都不发呢?大厂也就是更熬的起一些。
这种立项玩法,不成功就成仁,那正常厂商肯定是选短平快的项目去做。像游戏科学这样花这么多年,这么高成本去打磨一款3A,只能说一开始人家就要走国际路线,没考虑过国内的收益。
这款国产游戏最大的隐患,并不是能不能够拿得到版号,而是它能不能经受得住国际上游戏破解小组的“0天首发”。目前国内的审核部门对国产游戏还是很宽容的,个人觉得这个国产游戏,要想拿到版号,问题不大。
但是,作为一款国产的“黑马”游戏,名气越大的同时,也给自己招来了一些麻烦。
它已经成功引起了国际上比较著名的游戏破解小组的注意了。
比如著名的EMPRESS、FLT、RUNE和SKIDOWS等,都已经公开或者半公开表示过对这款游戏的兴趣,它们摩拳擦掌,就等着游戏完工上线的那一天。
上面所述的这些个小组名字,可能对普通人而言,会很陌生,但是经常玩破解游戏的玩家们,对这些个名字全都是如雷灌耳。
是的,国内的三大妈和游侠,可能会出于“保护国产游戏”的考虑,不会允许在自己的网站出现这款游戏的破解版本,但如果《黑神话·悟空》走国际路线的话,这种“保护”就起不了作用。
除非你在游戏中加入诸如“D加密”这类反盗版技术(D加密技术价格很贵的),否则很有可能逃不出“0天首发”的命运(“0天首发”指的是一款游戏正式对外发售以后,24小时之内,它的破解版本的BT种子和磁链也会同步出现在各个国家的游戏网站内)。
那样的话,《黑神话·悟空》的首发销量可能会受挫,厂商得不到更多的利润,然后心灰意冷之余,又会去搞 网游,国产单机游戏又会一撅不振。
本人作为一个资源游戏迷,当然不希望这样的事情发生,但是,很多事情并不会以人的意志为转移。