封面新闻记者 欧阳宏宇

12月16日,据中国音数协游戏工委在广州发布数据显示,2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,市场实际销售收入同比增长6.4%,达2965.13亿元,游戏人口红利趋于饱和。

记者注意到,在收入总额中占比最大的当属中国自主研发游戏。其中,国内市场实际营销收入达2558.19亿元,同比增长6.51%,占国内市场营销总额八成以上。同时,国内游戏厂商在海外市场也有不俗成绩,其实际销售收入也同比增长16.59%,达到180.13亿美元。值得注意的是,受宅经济刺激效应逐步减弱,及游戏研发和运营发行成本持续增加等因素影响,虽然实际销售收入依然保持增长态势,但增幅比例较同比缩减近15%。

在不同平台上,2021年,移动游戏市场持续爆发,而网页游戏则连续第六年下滑。数据显示,2021年期间,移动游戏市场用户人数达到6.56亿人,同比增长0.23%,在实际销售收入方面更是达到2255.38亿元,在整体市场营收收入中占比达到76.06%。端游市场实际销售收入588亿元,约占市场整体收入两成;而网页游戏实际销售收入仅为60.30亿元,同比下降20.74%。

此外,报告还首次披露了主机游戏市场数据信息。据悉,2021年中国主机游戏市场实际收入达25.8亿元,同比增长22.34%。

不久前,EDG夺冠的消息电竞产业受到资本追捧,不过,电竞游戏市场营收却在增速明显放缓。数据显示,近一年来,电竞游戏用户规模为4.89亿人,同比增长0.27%,市场营收同比增长2.65%;而在2019至2020年,电竞游戏市场营收增速一度达到44.16%,用户增速也接近10%。

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