封面新闻记者 孟梅 张越熙

美国东部时间10月28日,Facebook宣布,公司名将更改为Meta,股票代码也将从“FB”改为“MVRS”,12月1日开始生效。Facebook的更名再次带火元宇宙概念。10月29日,封面新闻记者专访小冰CEO李笛,他表示,在他看来元宇宙更多的是做空间,这个概念定义非常之大,换句话说,这个概念很悬,因为它“太能装”了。

“元宇宙”概念源自美国作家Neal Stephenson于1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。小说构建了一个真人可于其间生活、社交的、与现实世界平行的共享虚拟世界。通俗地讲,元宇宙是一个平行于现实世界的人造空间,也可以理解为运用AR、VR、区块链等技术,人为创造了一个平行世界。

“随着时间的推移,我希望我们的公司会被视为元宇宙公司,”扎克伯格阐述了其对元宇宙的愿景,他认为这是Facebook吸引年轻用户的关键。“我们已经从桌面经过网络走到手机,从文本经过照片到视频,但这还不是终点。下一个平台和媒体将是更具沉浸感和具体化的互联网,我们称之为元宇宙。”

“元宇宙更多的是做空间。比如视觉呈现,货币体系之类的。”在李笛看来,元宇宙是个非常大的概念。“这种概念对于产品技术团队是有害的,因为它什么都能装,当你在产品设计和技术迭代的过程中,把你的定义定义为什么都能装的东西的时候,用这种方式去迭代出来的产品一定会失败,因为它这也是元宇宙,那个也是元宇宙,我要是跟团队说我们是做元宇宙团队,那团队做任何事情都是元宇宙。”

李笛举例,假设元宇宙的定义是一个虚拟世界,那人们在这个虚拟世界里面有一套新的身份,在这个新的虚拟世界里面可以实现一对一的交互,群体的交互,并且人们可以从这个虚拟世界中获得内容服务、知识,同时还将诞生一些基本的金融体系、支付体系。“假设以上是元宇宙的定义,那么微信也可以被称为是元宇宙,在微信上,人们有一套身份体系,基于这个身份体系交流。同时因为微信也衍生除了金融支付体系,但从这个角度讲,好似缺少了VR和AR元素,那是不是说构成元宇宙的区别就仅限于是否可以实现VR和AR?”李笛总结,元宇宙概念在当前阶段,仍然是一个很悬的概念,悬在范围太大,能装下太多东西。

而元宇宙的概念是否孕育着一些机遇?互联网观察家刘兴亮则表示,元宇宙就是下一代互联网,互联网4.0。“工业4.0之后,更猛的就是互联网4.0了。”刘兴亮认为,元宇宙的主要特点有五大融合:数字世界与物理世界的融合、数字经济与实体经济的融合、数字生活与社会生活的融合、数字身份与现实身份的融合、数字资产与实物资产的融合。

同时,他针对元宇宙提出观点,即元宇宙有四个层级:一是现实的元宇宙,像Roblox已经明确自己是元宇宙,也已经上市得到大众认同,且有400多亿美元市值。这是当下的元宇宙;二是发展中的元宇宙,如VR和短视频直播结合,虚拟数字人流行,AR和游戏结合,或者爆款型VR大众应用等;三是近未来元宇宙,即脑机接口、机器人基本成熟,成为交互接口;四是远未来元宇宙,即数字永生,虚实完全相融。

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