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【本文来自《如何评价马前卒观点:和中国互联网相比,足球的成绩简直可以当民族英雄?》评论区,标题为小编添加】

guan_15735325671955“而中国社会自己杀掉了本土高性能游戏产业,显卡方面并没有国产替代品,甚至没有可以预期的替代品。”这个话题下经常看到这个论点,不怎么玩游戏,这个因果关系成立吗?

这句话是不成立的,显卡技术的出现与发展有两个前提

1.有一个有效需求市场。

2.要么是先发,要么有一个被封锁的环境。

先说第一个,第一个的有效需求市场,就是我在另外一个评论里说的,需要有一个庞大的玩得起正版、并愿意玩正版的玩家群体。只有这样的玩家足够多,对游戏的各种追求(画面,音效等等)才是有效追求。

在这样的有效追求产生后,游戏厂商才有动力制作出需要更高显卡、CPU支持的游戏,而这样的游戏出现后,玩家才会有了为这些游戏去提高硬件配置的动机,而制作这些硬件(CPU/显卡等)的厂商才会有需求迭代、更新硬件技术。

在几十年前,中国人普遍收入低,能玩得起正版游戏且愿意花这份钱的人太少了,根本支撑不起这样一个有效市场,所以国产的显卡没可能出现。

近十年,中国玩家的荷包鼓起来了,愿意玩正版的也越来越多了,中国玩家的需求开始变成有效需求,但时间太晚了,英伟达和ATI已经发展起来了,这就是我说的第二点,国产显卡没有抢到先发,在对手技术已经成熟、且市场没有封锁的情况下,游戏开发商开发出的游戏完全可以由英伟达和ATI的显卡提供支持,中国玩家为什么放着稳定的、成熟的、技术有保障的英伟达ATI显卡不用,去用国产显卡呢?所以即使当年没有中国政府的游戏封杀令,现在最多也就只会多出来一批牛逼的国产游戏公司罢了,国产显卡依旧不会有发展的

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