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所以说游戏是文化传播的利器啊。明明是他们做出的游戏剧情,几条支线都是早就设置好的,你只能在固定分支里选择,偏偏你还觉得——这是我做出的决定,npc的命运被我的思考影响了,我的选择至关重要!
你重要啥啊?条条道道,游戏策划都已经画好了,你只能在ABCD里选一个。你说:我想开辟一个E分支,全体npc联合起来,打破游戏枷锁,活捉游戏策划——谁理你啊?你看看游戏团队搭不搭理你。
这和西方的党派选举有什么区别?你只能在两个烂苹果里选,还觉得自己的选票至关重要,可不可笑?
你鄙视只有一个大结局的手游,就因为你玩的游戏有十个大结局可供选择?这不是五十步笑百步吗?