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【本文来自《塞尔达也许玩的很花,但跟【我的世界】比起来,那真是弟中弟》评论区,标题为小编添加】

youta

说实在的,我真是不愿意动脑子玩高自由度的欧美大作,更愿意玩以前日本的原始的rpg,像看一本书,或者电影,小日本这方面螺狮壳里做道场,还是挺有一套的,做出来都是挺精致的一个东西,但的确没啥深度就是了。高自由度的,自己创造一个世界太累了。

我25岁以前也是日本游戏的拥趸,从FC,SFC,MD,SS,PS1,PS2,PS3一路玩过来,算是中国第一代骨灰级玩家了,我也曾沉迷于日本人那细腻的传统RPG氛围。

但是随着玩的游戏越来越多,我越来越觉得日本人做游戏是比较小气的,日本人是脑回路是线性的,这种线性脑回路在对待细节方面比较出色,但是在营造世界方面就显得小气了。

我比较喜欢的游戏是辐射4,主要就是玩里面的建造模式,说实话,没有建造模式这个辐射系列我是连碰都懒得碰的。

我就是喜欢游戏里的那种自由带来的成就感,从废土里建立一个个属于自己势力的基地,招募废土的居民,涤荡废土上的那些暴徒,惩恶扬善,建立新秩序,这不就是属于男人的快乐么。

而日本人做的游戏就少了这些东西,缺少宏大叙事,它让玩家没有参与感,也没有获得感。

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